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"Bagarre générale" est une tâche de Canis Canem Edit.

Résumé[]

Jimmy rencontre Zoe devant son domicile qui l'interroge sur sa présence. Jimmy lui déclare alors être amoureux d'elle mais elle lui apprend que l'école est en pleine bagarre générale. Jimmy commence à partir pour régler ce problème mais réalise qu'il est seul, se retournant alors. Il questionne Zoe pour obtenir la position de Russell, toujours bloqué dans l'abattoir par la police, par peur d'aller en prison pour le vol de la moto. Jimmy décide donc de partir, mais en tournant le dos, Zoe lui demande ce que devient son amour pour elle, ce à quoi Jimmy dit que cela doit attendre dû à la situation.

Pour sauver Russsell des griffes de la police, Jimmy fonce à l'abattoir, se faufile entre les policiers et retrouver son ami. Il l'aide à s'enfuir de l'abattoir ainsi qu'à échapper à la vue des agents de police.

Russell remercie Jimmy qui lui explique qu'il faut aller dans l'école. Devant l'école, Jimmy retrouve Edgar Munsen, Gurney et Duncan. Edgar interroge Jimmy pour comprendre ce qu'il se passe dans l'école, Jimmy lui explique alors que c'est Gary qui a causé tout ce grabuge et qu'ils doivent entrer et arrêter tout ça rapidement. Edgar, inquiet de savoir comment arrêter tous ces enfants, le demande à Jimmy. Jimmy annonce qu'ils peuvent soudoyer, menacer ou frapper en dernier recours vu qu'ils sont en Amérique. Jimmy en profite pour présenter le renfort qu'il a amené avec lui, Russell. Ayant leur plan, ils peuvent commencer mais le grillage étant fermé, Russell utilise sa tête comme bélier pour la forcer. Les cinq garçons pénètrent dans l'enceinte scolaire et vont rejoindre les différents chefs de bandes.

Earnest Jones

Jimmy et Russell se rendent dans le gymnase où ils trouvent Earnest Jones, Bucky Pasteur et un troisième membre de la bande sans lunette brulant des effets des sportifs. Jimmy tente de les dissuader bien qu'Earnest croit dur comme fer que le plan de Gary est inarrêtable. Jimmy et Russell les attaquent alors pour les arrêter eux.

Derby Harrington

Dans la Harrington House, Derby, Chad Morris et Bryce Montrose sont devant la cheminé et n'attendent que Jimmy pour se mesurer à lui. Jimmy et Russell mettent K.O. les trois bourges puis quittent le bâtiment.

Ted Thompson

Tandis que les fayots ont mis le feu aux équipements sportifs, les sportifs dont Bo Jackson et Damon West, menés par Ted Thompson, mettent le feu aux objets présents dans la bibliothèque à l'intérieur de celle-ci. Jimmy tente de demander l'aide de Ted mais ce dernier refuse, forçant Jimmy et Russell à les assomer.

Johnny Vincent

Enfin, dans le dortoir des filles, Johnny Vincent accompagné de Hal Esposito et de Peanut Romano déteriorent le bâtiment. Jimmy questionne Johnny sur la raison qu'il le pousse à suivre Gary. Johnny déclare que Jimmy les a abandonné et rejette donc la faute sur ce dernier. Une bagarre entre les cinq garçons s'enclanche alors.

Tous les chefs de factions mis hors d'état de nuire, Jimmy part retrouver Edgar à l'interieur du bâtiment principal...

Personnages[]

Objectifs de la tâche[]

Objectifs[]

Pour compléter la tâche, le joueur doit :

  • Sauver Russell
  • Battre les chefs des bandes
  • Entrer dans le bâtiment principal

Échec de la tâche[]

La tâche échouera si le joueur :

  • Se fait choper
  • Se fait assommer
  • Laisse Russell tomber K.O.

Tâche précédente[]

Pour débloquer cette tâche, le joueur doit avoir fini la tâche :

Tâche débloquée[]

Après avoir complété cette tâche, le joueur débloquera la tâche :

Anecdotes[]

  • Grâce à des fichiers inutilisés, il a été découvert qu'originalement, Jimmy et Ted devaient affronter le pion Seth Kolbe qui bloquait la porte principale du bâtiment principal.
  • Des fichiers inutiliser permettent de savoir que plusieurs filles (Karen Johnson et Melody Adams ; Pinky Gauthier et Lola Lombardi ; Christy Martin et Beatrice Trudeau) devaient se disputer en arrière-plan.
  • Les élèves sans bande, les caïds ainsi que les pions et les filles n'apparaissent pas. Si Jimmy déclenche l'alarme incendie dans le dortoir des garçons, les garçons sans bande apparaitront et feront leur action normale, cependant, dans le dortoir des filles, déclencher l'alarme ne fera ne fera pas apparaitre de filles.
  • Déclencher l'alarme incendie fera apparaitre les pions. Jimmy peut les attaquer après qu'un des chefs de bande ait été battu, bien qu'ils n'essayeront pas de choper.
  • Bien que l'école soit fermée, Jimmy peut quitter Bullworth Academy en passant par le chemin menant à l'observatoire. Au début, la ville est vide mais au bout d'un moment, les membres des bandes apparaissent et se battent comme dans l'enceinte de l'école.
  • Les feux peuvent être éteint dans le gymnase et dans la bibliothèque avec un extincteur, même si aucune raison ne pousse à le faire.
  • Si le joueur laisse durer la tâche, les caïds, les petits, les pions, les élèves sans bande finiront par apparaitre. Il est d'ailleurs possible que certaines personnes puissent faire du jogging sur le terrain de foot ou s'entrainant dans le gymnase.
  • Si le joueur retourne dans la bibliothèque après avoir battu les sportifs, il y aura une émeute. C'est le seul bâtiment qui est dans cet état.
  • Russell peut être trouvé sur le campus avant la tâche bien que Zoe dit qu'il se cache de la police. Dans la même lignée, il n'est pas trouvable dans le Wonder Meats.
  • Saluer Gurney fera qu'il devient hostile à l'encontre de Jimmy bien que la bande est un respect de 100 % avec lui.
  • Dans la scène à l'Harrington House, Chad prononce le nom de Derby comme il se prononce.
  • Devant Bullworth Academy, Jimmy et Russell rencontre Edgar, Duncan et Gurney mais une fois que Russell a ouvert la porte, Otto remplace Duncan.
  • Les fayots ont mis la tête de la mascotte sur un pique devant leur feu, dans le gymnase. C'est possiblement une référence à Sa Majesté des mouches, où les enfants placent une tête de cochon sur un pique.
  • Les Pom-pom girls, Pinky Gauthier, Angie Ng et Christy Martin peuvent, parfois, apparaitre sur le bord du terrain de foot et les bandes peuvent les attaquer.
  • Si après avoir affronté les Blousons noirs, Jimmy tente d'emprunter les escaliers, il sera possible d'entendre les filles hurler en dépit du fait qu'elles sont supposées être absentes.
  • Cette tâche et "Le dernier combat" sont très similaire à la dernière mission de Grand Theft Auto: San Andreas : "End of the Line". Les deux missions/tâches invoquent des émeutes et les protagonistes se cachent de celles-ci. De plus, les deux missions/tâches se terminent là où les jeux commencent : Groove Street pour GTA: San Andreas et le bureau du principal pour Canis Canem Edit.
  • Si le joueur escalade le mur à l'arrière du bâtiment principal et passe par la fenêtre détruite durant la tâche "Le journal", le jeu crachera.
  • La structure permettant à Jimmy d'entrer par le grenier du dortoir des filles a été retirée. Cependant, Jimmy peut toujours sortir du bâtiment par cet endroit mais sera assommé si tel est le cas. Utiliser le skateboard évite de tomber K.O.
  • Si le joueur retourne dans l'un des trois bâtiments où il a affronté les chefs de bandes, ces-derniers se tiendront debout et Jimmy pourra passer à travers eux. De plus, le chef de la bande des fayots, Earnest peut être vu à l'extérieur du gymnase. Aucune interaction n'est possible et si Jimmy le frappe, Earnest tombe immédiatement K.O..
  • En s'approchant de la grille, il est possible de voir des étudiants la traverser, Russell peut également le faire. Cependant, Jimmy ne pourra pas.
  • Il est possible de quitter l'école pour aller à Blue Skies Industrial Park. Cependant, le jeu peut ralentir tant que le joueur est à l'extérieur de l'école.

Succès et trophées[]

Plusieurs succès et trophées sont liés à "Bagarre générale" :

Diplômé
Terminer le chapitre 5.
Mission accomplie
Terminer toutes les missions.
Perfectionniste
Terminer le jeu à 100 %.

Vidéos[]

Navigation[]

Tâches dans Canis Canem Edit(C)
Chapitre 1(C) "Bienvenue à Bullworth" • "Voici votre école" • "Les cours" • "Coup monté" • "Le lance-pierre" • "Sauver Algie" • "Un coup de main" • "Un coup de main II" • "Un coup de main III" • "Un coup de main IV" • "Un coup de main V" • "Un coup de main VI" • "Défendre Bucky" • "Quelle garce !" • "Le candidat" • "Halloween" • "Farces d'Halloween" • "La Grande farce" • "Aider Gary" • "Attention ! Russell !" • "Le journal" • "Fiches de persos"
Chapitre 2(C) "La grosse commission" • "Hattrick contre Galloway" • "Tickets de cinéma" • "Rencard à la foire" • "Défi des bourges" • "Les œufs" • "Course chez les bourgeois" • "Baston sur la plage" • "La maison de Tad" • "Défi de boxe" • "Un combat sans honneur" • "Raid sur les culottes" • "Tueur de plante"
Chapitre 3(C) "C'est Noël" • "Johnny est jaloux" • "L'appât" • "Tags" • "Du mauvais côté de la ville" • "La course de Lola" • "Le taudis" • "La baston" • "Jimmy contre Johnny" • "La cuisinière amoureuse" • "Le rencard de la cuisinière" • "Défi des fayots" • "Le voleur de BD" • 'La maison de verre" • "Défi des blousons noirs"
Chapitre 4(C) "Attaque de la forteresse" • "Le chef des fayots" • "Maison hantée" • "Paparazzi" • "Défenseur du château" • "Sympa, le costume" • "Discrétion assurée" • "Le grand jeu" • "Le chef des sportifs" • "Défi des sportifs" • "Pour vous, Mlle Philips" • "L'évasion de Galloway"
Chapitre 5(C) "Poser sa marque" • "Rats de bibliothèque" • "Le gymnase brûle" • "Où est Johnny Vincent" • "Vengeance contre Burton" • "Vandalisme anti-bourge" • "Allez voir le directeur" • "Intrusion - Acte I" • "Intrusion - Acte II" • "Bagarre à l'usine" • "Bagarre générale" • "Le dernier combat" • "Tricherie" • "Bousillage" • "Défi des zonards"