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Il est obligatoire de respecter les conventions. |
Ceci est une page concernant les conventions de style de Bully Wiki, qui s'appliqueront uniquement aux articles et non aux fichiers. Pour les conventions sur ces dernières, voir les conventions d'images.
Pour toute remarque ou suggestion, merci de contacter un bureaucrate, sans oublier de signer chaque message.
Présentation[]
Les conventions de style sont un ensemble cohérent de règles et de recommandations réalisé selon certains paramètres afin de parfaire la rédaction des articles sur le wiki.
Les présentes conventions sont décidées pour que les contributeurs sachent comment rédiger sur le wiki.
Il est obligatoire de les respecter, de les appliquer et d'en prendre compte pour réaliser le parfait article.
Ainsi, aucun article ne sera supprimé sous prétexte qu'il ne respecte pas les conventions de style ; il est toutefois préférable de signaler un article de ce type à l'aide du modèle recycler.
Si ces conventions sont respectées, une valeur ajoutée sera donnée aux articles du wiki.
Liste des conventions de style[]
Grammaire[]
La grammaire est la boîte d'outils de tout contributeur. Il est impossible de construire des phrases de bon sens sans savoir comment utiliser ses outils. Étant donné qu'un article de Bully Wiki doit être le plus clair possible pour ses lecteurs, les éditeurs doivent prendre en compte le soin de la grammaire apporté lors de la rédaction.
Noms[]
Jeux[]
- L'italique est toujours utilisé en donnant le nom d'un jeu. L'italique des jeux s'applique également aux sections, peu importe leur taille.
- Exemples Canis Canem Edit ; Bully: Scholarship Edition.
- L'italique est également obligatoire pour les raccourcis.
- Exemples : CCE ; BSE.
Tâches[]
- Les noms des tâches doivent être marqués par des guillemets.
- L'utilisation des guillemets anglaises sont appliqués ici. L'utilisation des guillemets françaises est proscrite.
- Exemples : "Bienvenue à Bullworth".
Pages[]
Le titre d'un article doit contenir exactement les termes utilisés dans le jeu. Dans certains épisodes, de nombreux noms ont été traduits en français : ce sont bien ceux-là (et non ceux en anglais) qui seront utilisés sur ce wiki. Il est possible de se référer au Rockstar Games Social Club pour les derniers jeux.
Pour les personnages portant un surnom, il conviendra de choisir le nom le plus fréquemment employé (par exemple James Hopkins, plus connu sous le nom de Jimmy Hopkins). S'il existe plusieurs noms populaires, il faudra créer les pages de redirection correspondantes.
Le pluriel s'impose quand l'article est une liste (de tâches, de véhicules, de personnages etc.). On évitera les déterminants qui surchargeraient le titre — bien sûr, cette règle ne s'applique pas si les déterminants figurent déjà dans le jeu (exemple : la tâche "Les cours").
Structuration des articles[]
L'une des plus importantes parties du wiki est la structure des articles. Cette dernière est très puissante : elle permet au lecteur de voir quelle information il est en train de lire, et quand.
Une bonne structure peut influencer l'envie des visiteurs, et les inciter à contribuer et donc développer le wiki. Elle a aussi le pouvoir d'informer de la façon la plus claire possible n'importe quel lecteur, il est donc primordial de faire attention à la structure d'un article.
Sections[]
A des fins d'unification, il est recommander d'utiliser les mêmes plans que ceux déjà présents sur les pages des articles de la même catégorie. Ils sont tous regroupé ici :
En-tête des articles[]
L'en-tête d'un article, c'est-à-dire son commencement, doit débuter par une courte introduction, qui présente de manière brève le sujet de traité par l'article.
Aussi le nom de l'article, quand présenté, doit être mis en gras.
- Exemple : Gary Smith est un personnage présent dans Canis Canem Edit.
La mise en gras du nom de l'article ne doit pas être répétée. En se basant sur l'exemple ci-dessus, lorsque l'on réécrira "Gary" ou "Smith" dans l'article, on ne mettra pas son nom en gras car cette opération aura déjà été effectuée au début de l'article.
La mise en gras s'applique même si un style de police est déjà actif, par exemple on a vu auparavant que les noms des jeux doivent s'écrire en italique ; ainsi si on créé un article sur un jeu (et donc que son nom est en italique) et que l'on applique la règle ci-dessus, le nom de l'article sera à la fois en gras et en italique.
- Exemple Canis Canem Edit est un jeu d'action à la troisième personne.
Pied des articles[]
En théorie, tous les articles doivent avoir un modèle de navigation. De préférence un qui correspond à sa catégorie.
- Exemple : Gary Smith a comme modèle Personnages CEE qui correspond à la catégorie regroupant les personnages du jeu.
Sommaires[]
Un sommaire apparaît automatiquement à la publication d'un article. À noter qu'un sommaire n'apparaît que lorsque des sections sont ajoutées sur un article. Il permet de simplifier la navigation d'un utilisateur sur un article.
- Pour forcer le sommaire à s'aligner (à gauche) : __TOC__ .
- Pour désactiver le sommaire : __NOTOC__ .
Cette dernière possibilité ne doit être envisagée que très rarement. Il convient de demander s'il est possible de supprimer un sommaire à un administrateur.
Temps utilisés[]
Un article doit être rédigé au présent de l'indicatif y compris si une histoire est racontée et que l'on est tenté de rédiger le tout au passé simple ou autre. Bien évidemment, des références au passé peuvent être faites, en utilisant le passé composé ou le plus-que-parfait.
Images[]
Les images donnent de la vie à un article et doivent être utilisées de la meilleure façon possible. Dans le cas d'une galerie par exemple, les images sont disposées de façon automatique et réglable à tout moment.
Pour ajouter une galerie en mode source, il suffit de placer les images et leur description comme ceci : <gallery> et terminer le tout avec </gallery>. Les galeries sont gérées par le CSS, il donc essentiel d'utiliser les balises nues.
Dû aux appareils mobiles qui sont de plus en plus utilisé, il n'est plus autorisé de disposer des images à travers l'article. Elle doivent toutes se retrouver dans une galerie.
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Les modèles sont le plus souvent utilisés dans les premières lignes d'un article.
- Exemples : Ébauche, InfoboxPersonnages et autres Infoboxes, Spoilers.
Les modèles de navigation sont des sortes de menu déroulant qui, quand cliqué par un utilisateur, affiche son contenu en déroulant le tout. Ce type de modèle est pratique car il prend peu de place - quand non déroulé - et regroupe les mêmes sujets d'un même thème. On ajoutera tout de même ce genre de modèle en bas de page.
Liens[]
L'abus de liens sur un article le surchargera. Il est ainsi dit que, lorsqu'un lien est inséré une fois dans un article, il est inutile de l'ajouter de nouveau. Il est cependant possible de le réinsérer après chaque section de "Titre 2".
Les liens ne sont pas à insérer dans des sections ; mais s'il s'avère possible que seulement à cet endroit-là un lien soit ajouté, il est toléré.
Homonymies[]
Une homonymie désigne un mot qui peut désigner plusieurs sujets à la fois.
- Exemple : "Tirs au but" peut désigner à la fois le succès et l'activité. Il convient de lever l'ambiguïté en utilisant une page de désambiguïsé.
Redirections[]
Les redirections sont des liens permettant de rediriger, quand cliqués, vers un lien donné.
Actuellement, les redirections sont utilisées pour les pages des personnages ayant un surnom massivement utilisé et un prénom officiel !
Citations[]
Une citation est un propos issu des personnages d'un jeu de la série Bully. Une citation s'ajoute dans la section Citation de l'article.
- Exemple :
- "Tiens le nouveau."
- — Gary Smith à Jimmy Hopkins lors de la tâche "Bienvenue à Bullworth"src
Références[]
Les références doivent toujours être nommées : <ref name="nommée">...</ref>
afin de pouvoir être réutilisées partout : <ref name="nommée"/>
De plus, les références avec des liens externes doivent être sous la forme <ref name="nommée">[URL "Nom de l'article" - Site]</ref>
Style[]
Tableaux[]
Tous les tableaux doivent garder une certaine homogénéité. C'est pour cela que les tableaux doivent avoir le même code :
{|class="wikitable center sortable" !style="width: VALEUR%;"|
[]
Les styles sont gérés lors de la création de ce dernier. Le code est :
{|class="mw-collapsible mw-collapsed nb"
Dernières règles[]
Abréviations[]
Les abréviations sont interdites sur le wiki. Tout terme doit être écrit en toutes lettres, sauf si un acronyme d'un organisme, d'une bande ou autre existe.
- Exemple :
PRSNG--> Personnage.
Abréviations des noms des jeux[]
Les abréviations des noms des jeux peuvent être nécessaire. Il est autorisé d'écrire ces abréviations que dans les titres et dans les listes des Infobox. Dans le reste du contenu de l'articles, il est obligatoire d'utiliser le nom au complet.
- Canis Canem Edit -> CCE
- Bully: Scholarship Edition -> BSE
- Bully: Anniversary Edition -> BAE
Utilisation de la troisième personne[]
Lorsqu'un article est rédigé, l'éditeur s'adresse à une personne inconnue. Ainsi, on ne tutoiera ni ne vouvoiera le joueur qui prend le contrôle du protagoniste du jeu, mais on parlera de lui à la troisième personne.
- Exemple : "Tu peux ramasser le lance-pierre" et "Vous pouvez..." sont incorrects. "Le joueur peut..." ou "Jimmy Hopkins peut..." sont corrects.
Symboles $[]
Le symbole $ sera toujours collé au chiffre.
- Exemples : $2 et $2.50
Nombre[]
Par ailleurs, lorsque le nombre est un prix, le wiki utilise le système américain tandis que lorsque la valeur sera un nombre, le système français sera utilisée.
- Exemples : $1,002.50 et 1 002,50
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