Gary Smith est l'antagoniste principal de Canis Canem Edit.
Histoire[]
Gary est un élève de la Bullworth Academy apparaissant dès la première tâche du jeu, il propose instantanément son amitié à Jimmy Hopkins, avant d'y mettre un terme brutalement. Il est mentionné par la suite dans plusieurs tâches, jusqu'à ce que Jimmy décide de l'affronter lors de la dernière tâche du jeu.
Interactions[]
Gary Smith fait la rencontre de Jimmy Hopkins dans le dortoir des garçons peu après son arrivée à la Bullworth Academy et lui propose immédiatement son aide, en avançant notamment qu'il va lui falloir des amis dans cette école qu'il définit comme l'une des pires du pays. Suite à cela, Gary fait visiter le dortoir à son nouvel ami. Il lui fait découvrir le distributeur de boissons de la marque Beam Cola puis l'invite à enfiler l'uniforme de l'école. Durant la cinématique suivante, il avoue avoir des troubles du comportement, ce qui est intéressant à noter pour la suite des événements. Il présente également Pete Kowalski à Jimmy tout en se moquant de lui, comme à son habitude. Plus tard dans la journée, Gary continue à faire visiter l'école à Jimmy dans une mission servant à faire découvrir au joueur certaines fonctionnalités du jeu. Il présente également chaque bande à Jimmy, lorsqu'ils se trouvent à la cafétéria de l'établissement. Dans une des missions suivantes, Gary fait part à Jimmy et à Pete de sa volonté de devenir le maître de l'école. Le joueur peut dès lors constater durant la cinématique que Gary est un fin manipulateur, lorsqu'il tente de monter Jimmy contre Pete en déformant les paroles de ce dernier.
Durant la suite du Chapitre 1, Gary en profite pour faire les quatre cents coups avec ses amis Pete et Jimmy. Amitié qui ne dure qu'un temps puisque lors de la dernière mission du chapitre, Gary entraîne Jimmy dans les sous-sols de l'école pour le confronter à la pire brute du pensionnat : Russell Northrop. Il monte le chef des Caïds contre Jimmy en lui expliquant que ce dernier raconte des saletés sur sa mère, ce qui est pourtant faux. Gary justifie sa trahison en affirmant que Jimmy le déteste et qu'il a en représailles fait courir des ragots à son sujet. Il veut également contrôler l'école, alors qu'il ne peut y avoir qu'un seul chef selon lui. C'est la raison pour laquelle Gary veut se débarrasser de Jimmy.
Dans le chapitre suivant, Gary, toujours dans l'optique de se débarrasser de Jimmy, se mit à traîner avec les Bourges dans le but de les monter contre lui, chose qu'il parvint aisément à faire. Cependant, malgré les manigances de Gary, Jimmy réussit quand même à se faire respecter par les Bourges et à en devenir le chef.
Par la suite, Gary continua à agir dans l'ombre contre son ennemi juré, jusqu'à finalement parvenir à monter tous les groupes contre lui et même à le faire virer de l'école au cours du Chapitre 5. Gary avait en réalité monté les Zonards contre l'académie toute entière. Ces derniers ont provoqué une invasion de rats dans la bibliothèque des Fayots, ont brûlé le gymnase des Sportifs, volé les trophées des Bourges et fait interner de force le chef des Blousons noirs dans l'asile de la ville. Chaque gang tenait Jimmy pour responsable de ce qu'il s'était passé, lui faisant ainsi une très mauvaise réputation au sein de l'école. C'est en se basant sur ces rumeurs et sur les tags effectués sur la marie par Jimmy que le principal l'a renvoyé. Gary avait donc réussi à se débarrasser de son pire ennemi, mais c'était sans compter sur la volonté de ce dernier à tirer toute cette histoire au clair et à rétablir la vérité. Après s'être démené pour remettre de l'ordre dans l'école, ayant sombré dans le chaos, ainsi que pour se venger des manigances de Gary, Jimmy parvint à obtenir l'aide des Zonards. Après plusieurs combats acharnés contre les chefs des principaux gangs, Jimmy se retrouva confronté à Gary sur les échafaudages de l'école. S'ensuivit alors un combat au sommet opposant les deux ennemis de toujours, dans lequel Jimmy finit par sortir vainqueur. Gary fut ainsi neutralisé et renvoyé de l'école. Par la suite, plus personne n'entendit parler de lui.
Gary apparaît pour la première fois au cours de la première mission du jeu, et est présent durant une bonne partie du chapitre 1. Étant ami avec Jimmy Hopkins , il décide néanmoins de le trahir durant la dernière mission de ce chapitre, pensant que Jimmy comptait diriger l'école à sa place.
Durant les chapitres suivants, Gary se fait beaucoup moins présent, mais ne cesse pas ses magouilles pour autant. Afin de contrôler l'école, il décide de monter tous les gangs contre Jimmy au cours des différents chapitres du jeu. Ce n'est que dans le cinquième que Jimmy décide de se débarrasser de lui une bonne fois pour toutes, après qu'il ait manipulé les Zonards afin que ces derniers brûlent le gymnase de l'école, provoquent une invasion de rats dans la bibliothèque, aient volé puis brûlé les trophées des Bourges puis fait enfermé le chef des Blousons noirs dans l'hôpital psychiatrique.
Au cours de la dernière mission du jeu, Jimmy affronte Gary, le boss de fin, sur les échafaudages de l'école et parvient à le battre suite à une bataille acharnée. Il se fait ensuite renvoyer par le principal et n'apparaît plus de tout le reste du jeu.
Apparition dans les tâches[]
- "Bienvenue à Bullworth"
- "Voici votre école"
- "Le lance-pierre"
- "Halloween"
- "La Grande farce"
- "Aider Gary"
- "Attention ! Russell !"
- "Les œufs"
- "Le dernier combat"
Personnage[]
Personnalité[]
Gary a une très mauvaise réputation parmi les autres élèves et même le personnel de l'école. Il est décrit par Algie comme un sociopathe, Pinky prétend qu'il aime torturer les gens. Gary admet lui-même qu'il souffre de problèmes mentaux, il montre aussi des traits de narcissisme et de paranoïa.
Il imagine souvent qu'il est en charge d'un grand empire. Il prend des médicaments pour réguler son comportement, mais il cesse de les prendre un peu autour de Halloween, ce qui l'amène à trahir Jimmy et Pete car il pense que ces derniers vont le trahir.
En dépit d'être mentalement instable, il est très attentif : il révèle ainsi que "rien ne lui échappe"[1]. Cependant, il pense aussi que les amis sont pour les faibles. Gary est manipulateur, mais il est très intelligent, quelque chose qu'il rappelle constamment.
Traits physiques[]
Gary est un peu plus grand que Jimmy Hopkins, mais plus mince. Il a les cheveux bruns, les yeux bruns, et a une cicatrice sur son œil droit. Il porte un pull sans manche vert Bullworth (vêtement unique), sur une chemise blanche et un pantalon d'école gris.
Il porte une montre en argent/blanche sur son poignet gauche, et un bracelet en cuir brun sur le droit.
Pour Halloween, il est déguisé en nazi (uniforme SS) et a une cravache dans la main. En hiver, Gary descend ses manches vers le bas et porte un bonnet bleu marine.
Anecdotes[]
Il était prévu que Gary trahisse Jimmy à la fin du chapitre 2 au lieu du chapitre 1. Jimmy était sensé se rendre à un rendez-vous dans "le trou" et se battre contre Russel pendant que Gary était absent.
Gary était visible dans le chapitre 2 comme nous pouvons le voir dans le trailer hivernal du jeu mais une des scène à été retirée car jugée mature et aurait affecté le rating du jeu.
Il y a des rumeurs disant que Gary aurait été envoyé à Happy Volt après le chapitre final mais cela n'a jamais été vérifié.
Galerie[]
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Référence[]
- ↑ Tâche "Le lance-pierre".