"Un coup de main II" est une tâche de Canis Canem Edit.
Résumé[]
Jimmy ramène un nouveau transistor. M. Grant lui apprend un nouveau mouvement.
Objectifs de la tâche[]
Objectifs[]
Pour compléter la tâche, le joueur doit :
- Faire la manipulation à l'écran.
Tâche débloquée[]
Après avoir complété cette tâche, le joueur débloquera la tâche :
Succès et trophées[]
Terminer cette mission permet d'obtenir les succès suivants :
![]() |
Première année Terminer le chapitre 1. |
![]() |
Mission accomplie Terminer toutes les missions. |
![]() |
Perfectionniste Terminer le jeu à 100 %. |